モノで応援する
子どもたちが安心して過ごせる居場所をつくるために、こんなものを必要としています。Amazonのほしい物リストを通じて、一品からご応援いただけます。
ご購入の際のお願い
レジ画面(注文確定前)で、お届け先を「ほしい物リストの住所(ギフト用に登録された住所)」に変更してください。ご自身の住所のままですと、商品が私たちのもとに届きません。
インクジェットプリンター・複合機
子どもたちのそれぞれの進度や興味に合わせた学習プリントを印刷するために活用いたします。充実した学びの場を作るためのサポートをお願いいたします。
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キャンパス ルーズリーフ さらさら書ける B5 無地 150枚
算数の計算や図形の学習、頭の中を整理するマインドマップなど、無地ならではの自由な学習のために使用いたします。子どもたちの豊かな学びの場を整えるため、大切に使わせていただきます。
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ビジュアルバータイマー
子どもたちが学習や遊びの時間を視覚的に理解し、集中して取り組むためのサポートアイテムとして活用させていただきます。メリハリのある充実した時間を過ごすため、あたたかいご支援をお願いいたします。
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ルーズリーフ バインダー B5 キャンパス ノート
子どもたちが日々の学習で取り組んだプリントを整理し、自分だけの学習記録を作るために活用させていただきます。日々の成長をサポートするためのあたたかいご支援をお願いいたします。
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川原の石の観察と実験
子どもたちが身近な自然に興味を持ち、石の観察や実験を通して科学の楽しさを学ぶために活用させていただきます。子どもたちの探究心を育む充実した学びの場を作るため、あたたかいご支援をお願いいたします。
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算数障害がわかる本 解けない理由と支援のしかた
算数に困難を抱える子どもたちのつまずきの原因を深く理解し、一人ひとりに合った適切なサポートを行うために活用させていただきます。子どもたちが安心して楽しく学べる環境づくりのため、あたたかいご支援をお願いいたします。
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3D プリンター
子どもたちが自分で作品を設計し、実際にカタチにする「ものづくり体験」のために使用します。思い通りの形にならなかった時に「なぜ失敗したのか」「どう改善すれば良いか」を自ら考え、試行錯誤(プロトタイピング)を繰り返す探究学習・学びのプロセスに活用します。
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3Dプリンター用フィラメント
子どもたちが設計した試作品を3Dプリンターで出力するために必要な素材(材料)です。「作って失敗し、考えて改善する」という探究的なものづくり学習で使用します。
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ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング
AI分野でも広く使われているプログラミング言語「Python」を学ぶ教材として使用します。ゲーム制作を通して「作って失敗し、コードを修正して改善する」という試行錯誤を繰り返し、プログラミング思考と解決力を養います。
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ロボティックキット子供向けSTEM教育用
micro:bit(マイクロビット)を基盤としたSTEM教育用のロボット教材です。プログラミングでロボットを実際に動かし、「作って失敗し、コードや構造を考えて改善する」という試行錯誤を通して、論理的思考力と問題解決力を育みます。
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ロボット コントロール ハンドル
子どもたちが自らプログラムを考え、ロボットカーを操作・制御するためのコントローラーを作成する教材として使用します。
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電子工作スタータキット
電子工作・プログラミング・ロボット工学の基礎をまとめて学べるスターターキットです。回路作成やプログラム構築を通して「作って失敗し、原因を考えて改善する」という試行錯誤を繰り返し、実践的な探究力と問題解決力を育みます。
Amazonで贈る(Amazonのページが新しいタブで開きます)いただいたものは、子どもたちの毎日にそのまま使わせていただきます。あたたかいご応援に、心より感謝いたします。
